jueves, 21 de marzo de 2013
GESTIÓN EMPRESARIAL
clases de la autónoma:
Emprendimiento mype
Micro y pequeña empresa
generan riquezas trabajo y cambio: tecnológico, sociales y económicos
son el resultado creativo de un emprendedor
98% mype
PERÚ 78% trabaja en mype
43% PBI
ESTUDIO DE MERCADO
¿QUE DEBO ESTUDIAR?
¿QUE DEBO ESTUDIAR?
- CLIENTES
- COMPETENCIA
- SECTOR/INDUSTRIA
- PROVEEDORES
¿QUE INSTRUMENTOS VOY A USAR?
- ENCUESTAS
- FICHAS DE OBSERVACIÓN
- INTERNET DATOS
- POBLACIONES Y/O INFORMACIÓN
ESTUDIO DE MERCADO II
ANÁLISIS
SE ENCUESTARON A 5O PERSONAS DE LA ZONA LIMA SUR
50 100%
13 26%
población nuggets de cuy
produccion 13 cajas
ingresos 5sx13s= 65s mes
PROYECCIÓN
SE ELIGIÓ EN DISTRITO DE CHORRILLOS COMO MERCADO
287 100%
X? 26%
74´874,02 habitantes META 1 año 20%
14´974,8 habitantes
PRODUCCIÓN MES
149 759/ 1247 CAJAS
INGRESOS MES 6,239S INGRESOS 748,75 AÑO
TABULACION
EMPRESA
¿QUIENES PUEDEN FORMAR UNA EMPRESA?
S/20 PERSONA NATURAL: ilimitada
S/100 PERSONA JURÍDICA: limitada
1,5030%
- FORMAS JURÍDICA
Societaria: +2 personas
SA - 25-250
SAC - 0-25
SAA - 250...0
RETROALIMENTACION
INPUT $ OUTPUT
INSUMOS PRODUCTOS CLIENTES
DONACIONES
1 SOCIAL TALLER DE GESTIÓN CAMPAÑAS NAVIDEÑAS
BOTELLAS
MEDIO AMBIENTE BOLSAS
RECICLAJE
NOMBRE DE LA EMPRESA
NOMBRE QUE SE LE ASIGNA A LOS
MARCOS PRODUCTOS REFERENCIALES REFERENCIA
PARA EL CONSUMIDOR
AUDITIVO
LOGO IMAGEN IMAGEN
LETRAS
SLOGAN FRASE CORTA CON FIN PUBLICITARIO
EL EMPRENDEDOR
El Emprendedor es una persona que comienza una acción, obra, negocio o empeño, especialmente si encierran dificultad o peligro . Específicamente en el campo de la economía , negocios o finanzas es aquella persona dispuesta a asumir un riesgo económico o de otra índole Desde este punto de vista, el término se refiere a quien identifica una oportunidad de negocio y organiza los recursos necesarios para ponerla en marcha.
Es habitual emplear este término para designar a una persona que crea una empresa o a alguien quien empieza un proyecto por su propia iniciativa. Se ha sugerido que el ser emprendedor es una de las cualidades esenciales de un empresario, junto con la innovación y la capacidad de organización y gestión.
Para ser emprendedor una persona debe saber cuales son sus habilidades y dones innatos, tanto en el área física, como también en el área mental, emocional y espiritual. Así podrá emplear sus fortalezas provechosamente y buscar maneras de compensar sus debilidades. Las personas que se conocen bien saben tomar decisiones sabias, porque tienen claro que algunas situaciones les "calzan" mejor que otras. De ésta forma logran entregar su máximo potencial.
ÁREA DE INFORMÁTICA
3D STUDIO MAX
Concepto:
Este programa nos permite creas modelos virtuales en 3D, imágenes de realismo fotográfico, animaciones cinematográficas o simulaciones físicas en 3D.
Aplicar materiales: Los materiales se diseñan con el editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Luego se asigna el material al objeto creado.
Luces y cámaras:
Para iluminar la escena se crean luces con diversas propiedades. Las lucespueden proyectar sombras, imágenes y crear efectos volumétricos. Las cámaras que se crean poseen controles del mundo real para la distancia focal, el campo visual y el control del movimiento, como paralelo, travelín y encuadre
Animar:
Para comenzar a animar la escena se activa el botón Key auto y usar Track View para controlar la animación.
Renderizar:
Es el modelo y acabado de la escena con iluminación y efectos ambientales añadidos. La renderiar "rellena" la geometría con color, sombra, efectos de iluminación, etc.
ÁREAS DE ESTUDIO
- FORMACIÓN CIUDADANA Y CÍVICA
- MATEMÁTICA
- COMUNICACIÓN
- FÍSICA
- PERSONA FAMILIA Y RELACIONES HUMANAS
domingo, 17 de marzo de 2013
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO :
SILABO DEL AREA DE EPT
I. DATOS GENERALES:
1.1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : GRAL. EMILIO SOYER CABERO
1.2. DIRECTOR : Crl. EP Benjamín Guerrero Silva
1.3. SUB-DIRECTORA DE FORM. GRAL : Carmen OLIVERA SUAREZ
1.4. PROFESORES : Fredy Jesús CÓRDOVA VEGA
Jaime Arturo FLORES FUENTES
1.5. SECCIONES : A, B, C, D, E, F, G, H
1.6. Nº DE HORAS SEMANALES : 03 horas.
II. TEMAS TRANSVERSALES:
· Educación para fortalecer el desarrollo de capacidades y el logro de competencias.
· Educación para la gestión de riesgos y la conciencia ambiental.
· Educación en valores o formación ética.
III. VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
|
ACTITUDES
|
RESPONSABILIDAD
|
Ø Se relaciona conscientemente con los demás; asumiendo las consecuencias de sus actos.
Ø Cumple con presentar las tareas asignadas, en el momento oportuno.
|
PERSEVERANCIA
|
Ø Plantea sus propios objetivos de vida y realiza acciones concretas para alcanzarlos.
Ø Muestra firmeza ante a la adversidad o las dificultades, y persiste en el logro de sus objetivos.
|
RESPETO
|
Ø Cumple con el reglamento interno, las normas de convivencia y las disposiciones de la I.E.
Ø Se respeta así mismo y respeta a los demás.
|
LIBERTAD
|
Ø Toma decisiones asertivas, teniendo en cuenta sus deberes y derechos.
Ø Actúa de acuerdo a su convicción y no sede a presiones o coacciones individuales o de grupo.
|
TOLERANCIA
|
Ø Acepta opiniones distintas a las suyas y con ellas mejora sus opiniones.
Ø Trabajo en equipo con personas distintas a las de su grupo habitual, compartiendo actividades de aprendizaje.
|
IV. CONOCIMIENTOS DIVERSIFICADOS:
BIMESTRE
|
CONOCIMIENTOS
|
TIEMPO
|
I
|
EMPRENDIMIENTO- Presentación, motivación e introducción.
- Espíritu emprendedor.
IDEAS DE NEGOCIO- Oportunidades de negocio.
- Innovación, Creatividad. - Mi idea de negocio, Producto – Servicio.
EVALUACIÓN DE SALIDA
|
04 horas
04 horas
01 hora
|
AULA VIRTUAL:
- Definición.
- Ventajas y desventajas. Del uso de la Internet en la enseñanza.
- Plataforma de educación virtual Moodle.
- Descripción del entorno de Moodle.
- Subir y bajar información.
SISTEMA MIMIO:
- Concepto, componentes básicos.
- Uso del software en actividades de aprendizaje utilizando la caja de herramientas.
MAPA CONCEPTUAL:
- Concepto, componentes básicos.
- Elaboración con Cmaptools.
- Elaboración On Line.
PROYECTO:
“Aulas abiertas”
EVALUACIÓN DE SALIDA PRÁCTICA |
06 horas
06 horas
04 horas
02 horas
01 hora
|
II
|
GESTIÓN EMPRESARIAL
Proyecto- Tamaño y localización del proyecto.
Ingeniería del proyecto- Ingeniería del proyecto, inversión y análisis de costos.
EVALUACIÓN DE SALIDA
INFORMÁTICA
3D MAX STUDIO I
Entorno de trabajo y principales funciones.
Ventana de 3D Max.
- Panel de comandos.
- Barra de herramientas.
Creación de objetos.
- Creación de Estándar primitivas.
- Cilindros y prismas.
- Esferas y hemisferios.
Creación de Formas.
- Creación de Formas básicas.
- Creación de Booleanos.
Creación de Luces.
- Creación de luces Omni.
Creación de Cámaras.
- Creación de cámaras.
PROYECTO:
“Aulas abiertas”
PROYECTO: Aulas Abiertas
“Creando una enciclopedia temática con diapositivas en una presentación de Power Point”
EVALUACIÓN DE SALIDA PRÁCTICA
|
03 Horas
03 horas
01 hora
02 horas
02 horas
04 horas
04 horas
04 horas
04 horas
02 horas
01 hora
|
V. EVALUACIÓN:
· La evaluación será permanente e integral.
· En cada unidad didáctica se evaluarán las dos capacidades de área.
· Se evaluarán las actitudes como parte de su formación integral.
VI. BIBLIOGRAFÍA DEL ALUMNO:
Ø Bibliografía Física:
Ø Gestión 5 – Editorial Informatik
Ø Hagamos clic 11 – Editorial Info XXI
Ø Bibliografía Virtual:
Ø Escuela TIC 2.0 - http://escuelatic20.wikispaces.com/
Ø Tutoriales de 3D Max : http://www.youtube.com/user/xxxxenigmaxxxx
__________________________________ ______________________________________
Jaime A. Flores Fuentes Carmen Olivera Suarez
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
